2008-10-15から1日間の記事一覧

話が盛大に脱線しつつ超長文になってしまったのでこの辺で。 11月と噂の競技再試合(ネット対戦)がどう爆発してくれるのか今からとても楽しみ。

そもそも

最近の競技のありかたはなんかおかしい。高専プロコンの趣旨はプログラムの早解きとか難しいアルゴリズムの考案とかの学問的なものではなく、プログラムを活用して目の前の問題をどうスムーズに解けるかというもののはず。 だからボタンいっこおしたらあとは…

寧ろ

昨今のプロコンは傍目から見ててもあまりに盛り上がらない。 アウトプットがスクリーンだけだから当然だ。一般客からすりゃぶっちゃけ何が起こってるのか理解不能だし。 テーマ自体はトラックが走るだの荷物を回収するだのと現実世界を意識してるのに競技結…

今回は

とにかく運営のぐだぐださが目立っていた。先輩いわく「去年に影響されすぎ」とのことだがまったくそうだと思う。 去年はスーパークリエイター井上氏が居たからこそ大規模なシステム組んでスムーズな進行が出来たのであって、人材が居ないのならさっさとその…

そんなことより

競技部門がなかったことになったのは百歩譲って良いとしよう。 しかし「エキシビジョンで1回戦やります」とか言っといてそれが終わらないうちから閉会式の準備しだすとは何事かと。 お前らのマネージメントが悪くて時間押すわ競技崩壊するわな事態になってる…

競技部門伝説

今回の競技はそりゃぁもうひどかった。 大概の参加者が同じ気持ちだったろうけどリハの時点で鯖側がバグ出して再試合とかやってる時点でオチは想像ついてた。一回戦までのインターバルで直るかなぁと思ってたら案の定直ってないどころかゴール2個とか訳の分…

ぷろこんいてきた

プロコン福島大会に行ってきた(一般客として) 先生に会ったり会社の先輩に会ったり社長に会ったりとまぁいろいろあったけど手短なので割愛して部門ごとの感想だけ。 課題部門 今年の課題は「これが通るの?」Lvのアイデアから「これはなかなか」Lvまでばら…